UALM: Unified Audio Language Model for Understanding, Generation and Reasoning

В более ранних статьях аудиопонимание и генерация традиционно шли параллельно и не пересекались. Но, если задуматься, человек, решая задачу в области аудио, одновременно мыслит словами и воспринимает звук, постоянно переключая в голове эти модальности — например, так происходит, когда композитор пишет музыку.

Объединить аудиопонимание, генерацию и рассуждения в одной модели — масштабная задача, которую и пытаются решить в статье UALM.

Авторы выделяют две основные проблемы. Первая — аудиопонимание обычно строят на авторегрессионных языковых моделях, а генерацию звука — на диффузионных. Нужно придумать, как объединить эти подходы. Вторая — большинство ризонинг-моделей работают только с текстом, и почти никто не рассматривает аудио как часть процесса рассуждений.

Для решения предлагают генерировать аудио тоже через авторегрессионную модель, используя для этого:

🔴Кратно больше аудиоданных, чтобы модель могла сойтись в то же качество.
🔴Classifier free guidance, который, по заявлениям авторов, сильно улучшает финальное качество генерации.
🔴Более универсальный кодек, который не требует больших вычислений, но умеет сохранять достаточно информации.
🔴Delay pattern — технику, которую используют в ряде последних статей для генерации аудио через токены.
🔴Self-adaptation-стадии через DPO.

С помощью этих составляющих собирают модель UALM-Gen на базе Qwen2.5-1.5B, которая, по словам авторов, достигает качества диффузионных моделей. Правда, за это надо платить большим объёмом данных: около 80 тысяч часов аудио против нескольких тысяч часов у диффузионок.

В плане архитектуры верхнеуровнево UALM — это аудиоэнкодер + адаптер + Qwen2.5-7B (для основной модели). Аудио переводится в общее с текстом пространство представлений, после чего единая языковая модель занимается пониманием, ризонингом и генерацией аудио.

UALM-Gen решает только задачу генерации. Следующий шаг — объединить в модели задачи аудиопонимания и генерации. Для этого модифицируют DataMix, увеличивая долю генерационных задач, и вводят стадию Modality Alignment для согласования аудио- и текстовых представлений.

Последняя часть — мультимодальный ризонинг. Здесь используют Rich Captions — подробные текстовые планы будущего аудио, которые служат промежуточным представлением между запросом пользователя и генерацией. Также добавляют «самокритицизм», чтобы модель сама понимала, что можно улучшить, и могла итеративно прийти к лучшему результату.

Чтобы добавить ризонинг, модель обучают трём вещам:

🔴Enrichment — дополнять слишком краткие или расплывчатые запросы пользователя.
🔴Dialogue — задавать уточняющие вопросы перед генерацией.
🔴Self-reflection — анализировать собственный результат, находить расхождения с исходным планом и улучшать следующую версию.

В итоге можно сказать, что UALM — сильная текстовая модель, которая при этом показывает хорошие результаты в аудиопонимании и получает выигрыш от ризонинга при генерации аудио. По словам авторов, модель лучше конкурентов соблюдает пользовательские инструкции и точнее воспроизводит сложные звуковые сцены.

Можно посмотреть код и демо, а вот веса пока не выложены.

Александр Шаршавин Специально для Speech Info